소시적에 운이 좋아서 OS를 다양한 환경에서 개발하였고 또 시도해 보았다. 반복되는 OS 개발에서 환경에 따른 다양한 기반 지식이 필요한데, 기반 지식을 학습하는데 소모되는 시간이 OS 개발에 드는 시간보다 더 긴 경우도 있어서 회의를 느끼기 시작했다. CPU Architecture에 대하여 아는 것은 기본이고 Assembly/Memory Layout/Peripheral Device 등등에 대한 지식이 없으면 시작조차 하기 힘든 것이 OS 개발에 큰 걸림돌로 작용한다.
기반 지식 학습에 소모되는 시간을 줄이고자 고민하던 차에 우연히 프레임워크(Framework)를 통한 웹 어플리케이션에 대한 내용을 접했다. 웹 개발에 프레임워크를 도입하면 기타 부분은 프레임워크에서 처리해주고 필요한 부분만 수정하여 원하는 기능 빨리 개발할 수 있다.
여기에 착안하여 OS 개발 역시 프레임워크를 적용한다면 OS 개발에서 준비 작업에 드는 시간을 줄일 수 있을 것이라 생각했고, 이것이 OS 프레임워크(Framework) 개발을 시작하게 된 이유이다.
하위 페이지에 있는 자료들은 OS를 개발하면서 관련된 자료들을 일부 정리해 놓은 것이다. OS 개발에 대한 보다 자세한 내용은 "64비트 멀티코어 OS 원리와 구조
"를 참고하기 바란다.
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